Podróżna gra magnetyczna Zadania matematyczne The Purple Cow
- Nauka przez zabawę - Rozwija umiejętności matematyczne, takie jak dodawanie, odejmowanie czy dzielenie
- Praktyczny format podróżny - Metalowe opakowanie z magnetycznymi elementami zapobiega ich gubieniu
- Bogaty zestaw magnesów - Aż 138 elementów pozwala na tworzenie różnorodnych równań matematycznych
- Dla jednego lub więcej graczy - Możliwość zabawy samodzielnej lub w grupie, co sprzyja współpracy i rywalizacji
Kod produktu: GRA-TPC-MAG-ZADMAT
Kod kreskowy: 7290016026795
Kod producenta:
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest WING Inga Witek. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Udostępnianie karty produktu
Cechy produktu
Zabawki i gry
- Materiał metal
- Wiek dziecka 6 lat +
Opis
Podróżna gra magnetyczna Zadania matematyczne The Purple Cow
Jak sprawić, żeby matematyka przestała być nuda? Spróbuj podróżnej gry The Purple Cow, która sprawdza się w nauce dodawania, odejmowania czy dzielenia. Gra ma praktyczne metalowe opakowanie oraz magnetyczne elementy, zapobiegające gubieniu i przesuwaniu na planszy. Możesz ją w dowolnym momencie zamknąć i po czasie wrócić do zabawy.
Jak grać: Wszystkie magnesy umieść na polu "bank". Gracze rzucają kostką. Najlepszy wynik wyznacza osobę, która rozpoczyna grę. Rozpoczynający gracz rzuca dwiema kostkami, ilość oczek wskazuje liczbę, którą będziemy grać. Np. kiedy wypadnie 3 oraz 1, oznacza to, że w ramach rozgrywki tworzymy równania o wyniku 31 lub 13. Przy użyciu magnesów z pola "bank", tworzymy równania o wskazanym wyniku. Korzystać można z różnych znaków matematycznych i dowolnej ich liczby. Równanie musi być poprawne. Po akceptacji przez innych graczy, zawodnik, który stworzył właściwe równanie, dostaje uśmiechniętą buźkę. Zadanie trafia do kolejnej osoby. Z czasem elementów będzie mniej i poziom trudności wzrośnie. Kiedy gracz nie potrafi stworzyć równania, kolejka przechodzi dalej. Gra kończy się, kiedy obaj gracze, dwa razy z rzędu, nie mogę stworzyć równania. Grę wygrywa posiadacz największej liczby magnesów z uśmiechem. W trakcie samodzielnej gry, zawsze kiedy poprawnie ułożysz równanie, przyznawaj sobie uśmiechniętą buźkę.
Podróżna gra magnetyczna The Purple Cow w wersji: Zadania matematyczne
Cechy gry The Purple Cow:
- wiek: dla dzieci 5 lat +
- wymiary: 18 x 10,3 x 1 cm
- w polskiej wersji językowej
- opakowanie zawiera: 138 magnesów z cyframi i znakami matematycznymi, plansze do gry, 2 kostki
- gra dla 1 do 4 graczy
Opinie
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.
Wystaw opinię o produkcie
Wasze ulubione produkty
Potrzebujesz pomocy?
Przejdź do bloga.
Porozmawiaj z naszym zespołem obsługi klienta. Od poniedziałku do piątku od 9:00 do 17:00.